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[策略战棋] 《王国风云3/十字军之王3》中文硬盘版全DLC包更新

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特级上将_中央战区司令

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发表于 2023-11-15 04:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《王国风云3》游戏的核心玩法是战斗和战略。在战斗方面,玩家可以进行近战、远程和骑兵等多种战斗方式,并且可以组建自己的部队与敌对势力进行大规模战争。《王国风云3》在战略方面,玩家需要管理自己的王国,包括招募士兵、发展经济、外交交涉等。


游戏背景

《王国风云3》(Mount & Blade III: Bannerlord)是由土耳其游戏开发公司TaleWorlds Entertainment开发和发行的一款中世纪沙盒角色扮演游戏。《王国风云3》的背景设定在一个虚构的中世纪世界中,玩家将扮演一个无名的冒险者,可以选择成为骑士、商人、盗贼或领主等各种身份。游戏中有多个王国和势力存在,并且玩家可以自由选择加入其中或者创建自己的王国。


游戏人物

在五种不同的生活方式中选择其一,磨练您的军事策略或王国管理技巧。

获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!

为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么办?

暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。


游戏特色

1、自由度高:

游戏提供了一个开放世界,玩家可以自由探索、交互、完成任务等。

2、多样性的角色培养系统:

游戏提供了丰富的装备、技能和角色发展系统,玩家可以根据自己的喜好和策略来培养自己的角色。


3、大规模战争:

游戏中有多种战斗形式,玩家可以进行近战、远程和骑兵等多种战斗方式。

4、多人游戏:

游戏支持在线多人游戏,玩家可以与其他玩家合作或对抗,进行各种战斗和竞争。


游戏更新

  1.12.5更新变更日志​

  游戏内容​

  为Matilda di Canossa、Robert the Fox、Yahya Dhunnunid和波希米亚的Vratislav增加了一些受历史启发的活动。活动主题包括玛蒂尔达与驼背杰弗里的婚姻、弗拉季斯拉夫与兄弟的竞争,以及罗伯特使用拜占庭伪装僧侣Raiktor。

  添加了一个新的、较短的教程版本。旧的较长教程仍然可用。

  Bug修正​

  为physician_epidemic_events.1040(Alms)增加了缺少冷却时间,设置为20年

  在流行病离开一个省后的前15年里,进一步爆发的机会现在适当地遵循更严厉的、针对流行病的50年冷却时间,而不是较少的、15年流行病类型不可知的冷却时间。

  当赢得对你不应该获得合法性的目标的战争时,一个空的合法性获得祝酒词将不再出现

  修正了旅行完成事件,使其正常触发,这将允许旅行者Trait XP再次获得

  平衡​

  瘟疫事件现在只发生在你的领地内,或距离你的首都一定距离内(大约一个爱尔兰的长度)。这将大大减少大范围内微不足道的瘟疫事件的数量。

  将瘟疫事件的普遍发生率降低约30-50%

  当瘟疫出现在人工智能的领地或与首都接壤的县时,人工智能现在更有可能进入隐居状态(除非勇敢或极度不理性)

  AI现在将在每一场瘟疫离开他们的领地后的6个月内退出隔离(尽管他们在隔离一年后仍然不会离开)

  隐藏修改者的惩罚已经改变,它没有减少所有的统计数据,而是减少了外交、声望的增加、对宫廷/荣耀猎犬附庸的意见,并增加了合法性的损失

  孤立资本的决定现在带来了一点合法性损失

  人工智能现在更愿意孤立他们的资本,除非勇敢、贪婪或极度不理性

  AI现在将在每一场瘟疫离开他们的领地后的6个月内解放他们的首都

  轻微瘟疫的频率降低约20%

  主要瘟疫和启示瘟疫的频率增加约5%

  增加了一个新选项——瘟疫频率游戏规则:禁用,这将取消所有瘟疫(黑死病除外)的产卵机会

  瘟疫频率较低的游戏规则选项不再禁用成就

  当一种疾病在一个省流行时,它将不再完全凌驾于最近疫情爆发的冷却期之上

  降低了最近从特定疫情中恢复的省份在“经常”和“非常经常”游戏规则频率上爆发疫情的几率

  人工智能现在将在任何新游戏的前三年内不举办狩猎、盛宴和朝圣活动(给他们更多的时间购买建筑、maa等)

  将全球狩猎活动的数量减少约2/3.因为到目前为止,狩猎活动比任何其他类型的活动都要普遍得多

  如果你所在的地区或他们的首都县有流行病,而不是你所在地区的任何地方有流行病,活动客人现在都会拒绝来

  如果他们的领域而不是子领域出现瘟疫,人工智能现在通常会避免举办活动

  从需求(中等->次要需求)和一般声望奖励(200/600/800/1000/1200->100/300/500/700/1000)降低了陛下之旅的声望奖励

  通过减少从各种活动脉冲行动(征收地方税、富裕的地方税等)中获得的黄金,减少从税收旅行中获得的金牌

  增加了恐吓之旅的奖励,增加了对成功需求的恐惧,并从5年到10年和15年到20年增加了派系封锁

  朝圣虔诚奖励值已经降低,但虔诚骡子已经增加到10%/25%/75%/150%,这意味着除非你有很多虔诚的选择,否则很难从朝圣中获得很多虔诚

  朝圣活动的虔诚奖励降低了一步(中等虔诚->轻微虔诚等)

  朝圣事件脉冲行动虔诚奖励显著降低(现在给予10-25虔诚)

  收容所、修道院和望塔现在为男爵夫人而不是郡提供瘟疫抵抗,这使得将瘟疫抵抗叠加到免疫点变得更加困难

  将牧场所得税从贫困提高到正常

  “Pressed my Claim”修饰语现在是100意见(从50增加),持续50年(从20增加)

  降低了“药物书籍”事件的频率(physician_epidemic_events.1030)

  将epidemic_events.2001(战争瘟疫)的冷却时间从10年增加到30年

  将epidemic_events.1030(韭菜!)的冷却时间从5年增加到15年

  将流行病事件1040(宫廷旗帜)的冷却时间从5年增加到15年

  将epidemic_events.1040(末日)的冷却时间从2增加到6年

  界面​

  每个图例现在都有一个唯一的地图颜色,以确保不同的图例不会相互融合

  本地化​

  缩短了“X上的阴影”活动的文本,以更多地关注重要内容



配置要求
  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows® 10 Home 64 bit
  • Intel® iCore™ i5- 4670K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
  • 8 GB RAM
  • Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4 GB)
  • 需要 8 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows® 8.1 64 bit
  • Intel® iCore™ i5-750
  • 4 GB RAM
  • Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1 GB)
  • 需要 8 GB 可用空间







2023-11-15 04:08 上传
文件大小:
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 楼主| 发表于 2024-5-30 22:31:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-5 20:41:46 | 显示全部楼层
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贵族金马甲

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贵族金马甲

发表于 2024-8-16 15:28:43 | 显示全部楼层
好帖,谢谢楼主分享!
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早上冒泡
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