你是个原型体,艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点——你诞生的地方;让那些始作俑者受到应有的惩罚 - 快速且致命的变身能力:通过改变双手来解决各种难题。从尖爪到利刃、从巨锤到长鞭,根据当时的情况选择适合自己的武器。 也可改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力(热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人
- 强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹开。 通过这种跑酷式的能力,你可以在纽约市的开阔环境中自由的穿梭。
- 独特的伪装能力: 随时随地伪装成任何人,将目标吸使自己拥有与目标一样的外貌,而且还能获得目标的记忆以及特殊能力。
- 扑朔迷离的故事情节: 醒来时发现自己毫无记忆…只有一身神奇的能力以及一条与爱达荷州某个小镇有关联的线索。追寻自己迷一般的身世,探索自身神秘力量以及过去40年以来一直被隐藏着的真相。
游戏剧情游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
血腥暴力的画面,主角个性十足,好莱坞式的剧情,高自由度的游戏方式。这些美式动作游戏的关键要素可以说在一定程度上左右了游戏的品质与玩家的接受范围。《虐杀原形》自公布之日起就让许多美式动作游戏爱好者翘首企盼。玩家将扮演一名失去记忆的科学家,用杀戮去解开自己的过去。游戏进行方式硬派且夸张,玩家大呼过瘾的同时游戏剧情的单调乏味也暴露了出来,长时间游戏容易审美疲劳这是大多数美式动作游戏的通病。不过游戏比较注意细节的把握,一些独特的系统还是值得肯定的。 游戏CG水平一般,实际画面颇为流畅。血腥表现极具张力,断肢表现频繁。但游戏画面缺点明显,NPC建模过于粗糙。这点从主角变身成为任意NPC就可以看出。厂商有意设计了过于柔弱的NPC们与纸糊似的交通工具,来彰显主角作为一个“异类”与整个城市的格格不入
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